OlĆ”, sou o Thiago Freitas

šŸ˜Ž Sobre mim.

Com mais de 8 anos de experiĆŖncia, minha carreira tem sido focada principalmente em UX/UI, com ĆŖnfase especial em UI. Colaborei com empresas renomadas, proporcionando expertise em design de interfaces, arquitetura da informaĆ§Ć£o, prototipagem e usabilidade em diversas Ć”reas.

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Sempre fui apaixonado pela Ć”rea de tecnologia e adquiri conhecimento em diversas tecnologias de front-end para web e aplicativos. Essa experiĆŖncia tem sido fundamental para meu desenvolvimento profissional e me permite contribuir de forma significativa em projetos diversos.

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šŸ—ƒ Alguns dos meus trabalhos

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šŸ›  Ferramentas

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Figma
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Adobe XD
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Photoshop
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Sketch
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Illustrator
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After Effects

ā° Minhas experiencias profissional na Ć”rea de produto

šŸ‘©šŸ»ā€šŸ’»Trabalhos

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Quati Curioso 2023 ā†’ 2024 Desempenhei o papel de designer UI e UX, criando telas tanto para sistemas quanto para jogos, com um foco constante aprimorar a experiĆŖncia do usuĆ”rio e garantir acessibilidade.
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Sippi 2021 ā†’ 2022 No projeto do IFCE, atuei como UX/UI, sendo responsĆ”vel pela criaĆ§Ć£o de interfaces web, desenvolvimento de fluxos e wireframes, alĆ©m de redesenhar a interface jĆ” existente. Meu trabalho consistiu em aprimorar tanto a experiĆŖncia do usuĆ”rio quanto o aspecto visual do projeto, resultando na criaĆ§Ć£o de uma nova identidade visual para o mesmo.
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Sic 2016 ā†’ 2018 Na empresa, fui responsĆ”vel por todas as etapas do processo de UI / UX, desde a criaĆ§Ć£o das Proto-Personas atĆ© a finalizaĆ§Ć£o com o Handoff. Isso incluiu a identificaĆ§Ć£o das necessidades dos usuĆ”rios por meio das Proto-Personas, o desenvolvimento de wireframes e protĆ³tipos para garantir uma experiĆŖncia do usuĆ”rio intuitiva e eficaz, e a colaboraĆ§Ć£o estreita com a equipe de desenvolvimento para garantir uma transiĆ§Ć£o suave do design para a implementaĆ§Ć£o final.
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TD Scale 2022 ā†’ 2023 Durante meu perĆ­odo na empresa, atuei como UI/UX Designer, concentrando-me na concepĆ§Ć£o e desenvolvimento de interfaces para plataforma td scale. Colaborei de perto com a equipe de desenvolvimento para garantir a integraĆ§Ć£o eficaz e funcional.
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Conceptu 2021 ā†’ 2022 Durante meu tempo na empresa, atuei como UX/UI Designer, responsĆ”vel pelo desenvolvimento de interfaces para web e aplicativos. Minhas responsabilidades incluĆ­am a criaĆ§Ć£o de wireframes detalhados, mapeamento de jornadas do usuĆ”rio e colaboraĆ§Ć£o direta com os stakeholders e a equipe de desenvolvimento para tomar decisƵes estratĆ©gicas. Minha contribuiĆ§Ć£o foi crucial para garantir a qualidade e eficĆ”cia das soluƧƵes de design implementadas.
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Goowit 2019 ā†’ 2021 Na minha posiĆ§Ć£o de Product Design na empresa, eu lidava com diversas responsabilidades que abrangiam design de interfaces, arquitetura da informaĆ§Ć£o, prototipagem e usabilidade. Era minha funĆ§Ć£o garantir uma visĆ£o de futuro e criar um roadmap para o universo Goowit, alinhando os objetivos de negĆ³cios com as expectativas dos usuĆ”rios. Eu me baseava em informaƧƵes de mercado, mĆ©tricas e insights dos usuĆ”rios para tomar decisƵes embasadas. Como entusiasta em construir soluƧƵes web e mobile, meu foco era criar produtos descomplicados, disruptivos e visualmente atraentes, adaptados para uma experiĆŖncia responsiva.

šŸ‘©šŸ»ā€šŸŽ“ EducaĆ§Ć£o

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EstĆ”cio de SĆ” 2012 ā†’ 2014 Design grĆ”fico
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Designer Circuit 2010 ā†’ 2010 Curso UX online ministrado pelo AJ, apparicio junior, Design Lead da Cazoo
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